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作者:巴士速攻-kiyo911(稻荷)
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模擬器玩家使用這篇

http://kissjojo99.pixnet.net/blog/post/25334010

NDS主機+R4u卡的玩家使用這篇

http://kissjojo99.pixnet.net/blog/post/25263354

 

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  《牧場物語》系列是一邊栽培農作物,一邊照顧動物,享受溫馨生活的人氣模擬策略遊戲。本作出現了帶有歐陸風味建築的「風鈴草村」與擁有東洋景觀的「樹花村」這兩個村。在兩個村中牧場可做的事都有所不同,選擇居住在哪個村子裡,那的生活內容也將會產生大幅的差異。

  《牧場物語》系列自從登上DS便開始了各種改革,遊戲產量巨大,可是就效果來說貌似都不怎麼成功(至少稻荷這麼想)。大家苦苦等待,宣傳上如此給力的作品經歷了製作人辭職等打擊後終於同大家見面了,看來這次廠商是發威了。

  

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  遊戲畫面

  稻荷的模擬器顏色上有著嚴重的問題,所以千萬不要相信這顏色,遊戲的實際畫面確實很給力|||

  遊戲開始由一段Q版3DCG動畫把玩家引入遊戲,雖然沒有一個人登場,片長也很短,主題歌都沒,只有一頭傻里傻氣的牛、大片的麥田和山林景觀,但是製作的精良足以見得廠家的誠意了。

  此作的遊戲畫面完全可以用華麗來形容,首先從場景上說起,為了達到最好的畫面效果遊戲通篇採用偽3D描繪,歐陸風味十足的風鈴草村多以藍白為主,很好的抓住了歐式建築配色風格,包括石磚路的繪製也非常的細膩。東洋景觀的樹花村則多以紅黑搭配,跟風鈴草村形成了強烈的對比,跟CAPCOM一貫的紅藍主角一般,那人踩出來的田間小道也精細的繪製了。而連接兩個村子的通路有兩條,一條是礦道,礦道裡因為豐富的礦石,會泛出微微的藍光。另一條則是山路,不得不說山路上的景色實在是太美了,尤其是山裡的小河水,製作很是到位。遊戲場景中渲染四季氣氛的樹木發揮了重要的作用,樹木微微的擺動,加上飄落的櫻花瓣、小綠葉,讓人如沐春風,臨場感十足。

  

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  風鈴草村 樹花村

  避免像《符石工房》裡為了即時演算而做出的幾乎難以入目的粗糙多邊形人物和動物,本作如其他DS牧場一樣採用了偽3D的製作方法,但是跟之前的也不太一樣,人物動物製作很細膩,有些朦朧的效果,彷彿是環境光暈一般。下雨天NPC們還會打著符合各自性格的花傘出門。主角雨天出門再進到室內還會在腳步上有淋濕的細節描寫。

  只是主角和NPC、牲畜之間完全可以穿插過去,總給人一種主角很沒存在感的感覺,而且跟人說話的時候有時不注意可能出現兩個人重疊在一起的情況。

  遊戲畫面:★★★★☆

  遊戲音樂

  關於遊戲的音樂,基本跟以往一樣,以寧靜祥和的曲調為主,並沒有什麼特別的,只是此作為了扣題,加入了和式音樂,更加區分了兩種不同的村子的牧場生活。

  遊戲音樂:★★★

 系統&遊戲性

 

  《牧場物語》的系統直接關係到遊戲性,於是在這裡一起說了吧。

  不同的村子,不同的生活

  風鈴草村:歐陸風格的風鈴草村以養殖畜牧業為主,玩家選擇在這個村子生活則主要經營養殖畜牧,所以牧場的養殖設施非常完善,基本每日都有出荷作物(牛奶、雞蛋、羊毛等),到第二天早上也能收到作物賣出的錢了。玩家體力消耗取決於養殖牲畜的多少,後期能夠養殖的牲畜種類非常多,包括神獸{:weipi3:}...屬於少賺多存型。

  相比之下可耕種地皮就少了很多,很難有空種植果樹、耕地分組等種植活動,想種水稻更是不可能。不過風鈴草村比較浪漫,花卉市場也算是比較發達的,不如用那可憐的耕地來發展花卉。

  

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  樹花村:東洋景觀跟風鈴草村相輔相成,以種植業為主,玩家的農場很空曠,開發餘地很大,遊戲發展到一定程度不光可以進行普通的種植,還能進行果樹種植、耕地分組,水稻田拓展,蜜蜂養殖等高級種植模式。農作物的成長期由4-5天到12-15天不等。經營起來每天消耗體力較多,並不能保證每天都有出荷農作物,但是農作物單價數額大,累計出產量高,得手一次錢基本上就能管一段時間吃穿了,屬於多賺少花型。

  畜牧能力則相對低下很多。

  兩個村子,兩種環境,兩種賺錢模式,遊戲在這方面把握非常到位,確確實實的雙子村,大大的加強了可玩性。

  山林小道和礦道

  遊戲還有著豐富的採集系統,雖然這是《牧場物語》系列一貫的作風,但是這次卻異常的給力,資源那個豐富啊。

  山林小道:遊戲初期基本只能從這一上一下的山道上來往兩個村子,來往只是功能之一,還記得葫蘆娃的爺爺在山間採藥的情節不?雙子村裡的山林資源一點也不遜色,但是咱們采的不光是藥,更多是食材。山裡除了明長在地上的野生藥食材,在樹洞、雜草、腐樁等地方都可以掏出好東西,挖掘性非常強,所以光著身子專門去山裡泡一天都是值得的。

  還沒完,山裡不光是植物,還有昆蟲和動物。玩家可以在山裡盡情的搜集昆蟲,天上飛的地上跑的數量可不少,多往草叢裡沖沖,準能出幾個好蟲子。滿是竹林的山間小溪怎不是釣魚的好地方?《牧場物語》的傳統,大量的魚類搜集也是讓玩家為之瘋狂的內容。本作特色上山間的狐狸、鳥兒、兔子、松鼠、熊等動物也在山林中平凡出沒,玩家同樣也能跟這些動物們搞好關係哦~天人合一一般的生活啊...

  

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  我說畫面很華麗吧!!!

  礦道:遊戲初期礦道是被封住的,也是阻斷兩個村子平凡交流的障礙,玩家在遊戲中不光是發展自己的農場,同時還要接受女神的請求讓兩個村子言歸於好,其中打通礦道就是重要的一項。礦道中挖出的礦物可以升級農作工具。

  找個妹子/帥哥一起生活

  稻荷一開始還以為本作沒有戀愛系統,原來這作的戀愛系統不再以多少顆心這種數據化的方式來表達了,回歸到了GBA《礦石鎮的夥伴們》一樣直接在與人物對話的時候看出來。在人物對話框的一側可以看到有個小籐花,本以為是裝飾來的,原來那個就是好感度啊。

  

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  本作在兩個村子裡各有四位結婚候選人,加上外地的兩位,一共是十位,男女各五人。稻荷一直覺得《牧場物語》系列裡的東方妹子很有魅力。本作的妹子型號依然很全面,帥哥裡卻出現了一個正太...他真的有到結婚年齡麼!?

  

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  風鈴草村的帥哥 山林中的樹花妹子

 入鄉隨俗,正式場合穿好一點

  新加的換裝系統,穿上兩個村子的傳統服裝會讓玩家更受歡迎哦~而且在參加動物祭等大型節日的時候穿上花心思的正裝會大大加分。為了準備結婚也要有專門的求婚服裝呢~

  

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  換的服裝可是會在地圖上表現出來的

  沒事多看看揭示板

  其實就是任務系統,如果沒記錯的話這也是《牧場物語》系列中第一次加入任務系統吧。

  

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  不過任務系統的加入對遊戲並沒有什麼負面影響,能給第一次接觸《牧場物語》不知道幹嘛的玩家一個很好的引導作用。

  除了以上所說的,另外還有在本作中佔到非常重要地位的四季料理系統,物品加工廠系統,房屋擴充系統以及WI-FI四人合力耕作系統。

  這麼豐厚的遊戲內容可以說廠商真的是發大威了。像GBA《礦石鎮的夥伴們》中觀察每個角色的日常生活習慣、去向以更好的去和角色們相處的遊戲形式在本作中又一次非常明顯的展露出來。要讓兩個村子再次回到數百年前的繁榮交往中,很是需要花些功夫啊。

  系統&遊戲性:★★★★★

  綜合

  稻荷第一次玩《牧場物語》是從GBA開始的,那時為了發展農場、發大財、追妹子忙得不亦樂乎。也是第一次喜歡上模擬類遊戲。但是對於《牧場物語》在DS上的改革萎靡一直持著失望的態度。而這款《雙子村》就是MMV經過努力給出的答案,相信新老玩家都會喜歡上這款作品。

  綜合:★★★★★

  推薦人群:所有人,嗯,就這麼簡單,所有人。

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Posted by 楓葉小嘉 at 痞客邦 PIXNET 留言(1) 引用(0) 人氣()


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  • 動感超人
  • 太感動了

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