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很多人都對這部電影保持著觀望的態度,畢竟這個題材對於常看電影的朋友們來說似乎是個普通題材。小嘉也是這樣認為,但直到真正進場之後,才了解到導演為什麼會選這個題材來呈現他想要發揮的3D特效。

隨著3D的發展,讓許多電影廠商都把電影後製成3D來多撈錢,其實目前大多數的電影幾乎都沒辦法把3D發揮的令人可以接受那比一般票價再高的額外付出。以我個人來說,[超世紀封神榜]就是一部典型的例子。

本片卻不是那種後製3D,而是構思3D如何去呈現本片的題材,我們可以透過欣賞去真正的感受到場景的立體感,而不是單純的2D平面畫面。例如,透過3d版來讓大洞穴的景深感出來,暗夜中地道的層次感,以及地形上的落差感。尤其本片就是要利用大自然的地形去營造出災難,所以讓觀眾可以把重點放在3D的地形算是非常成功的。話說,大部分的觀眾都誤以為3d特效就是一定要噴東西出來讓你不自覺轉頭來閃,這樣的話就可能沒辦法了解到本片的價值。

另外,每個事件都注入些許人性因子算是還不錯的感覺,例如自私.犧牲.甚至是當機立斷的死亡抉擇,而不是一般大型災難片直接領便當。從電影跟日劇欣賞人性這點都是小嘉一直以來最愛看的,也最喜歡拿出來分享。因為一部電影除了強大的特效以外,我們更希望可以從中感受到情感的流露以及導演想詮釋出的主題,甚至在欣賞之餘產生情感的波動和共鳴,就算是一部不錯以及值得推薦的電影。

 


Posted by 楓葉小嘉 at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()