蒼翼默示錄:連續變換2

作者:巴士速攻-564639620(創飛)
來源:forum.tgbus.com

 

 

  強烈建議用P4的同學打上ISOTOOL的ME631補丁!!!

前言:

蒼翼默示錄:連續變換2

  《蒼翼默示錄》是曾經製作過《罪惡裝備》BB小組的次世代作品。個性的人物設定與精準的操作手感,使得本作成為了次世代2D格鬥遊戲之中的領航之作。

蒼翼默示錄:連續變換2

  2010年2月,《蒼翼默示錄》正式登陸PSP平台。雖然這部《蒼翼默示錄 攜帶版》相比家用機版畫質上略顯縮水,但由於完全再現了家用機版的內容並且增加了軍團模式這一創新的模式,這部移植的作品得到了諸多的好評。

  本作《蒼翼默示錄 連續變換2》是系列的第三作,本作是以完全新作的形式登陸PSP的(非移植)本作增加了多個人物的同時,更是加入了新的遊戲模式。好了,讓我們來仔細體味一下這部加了料的《蒼翼默示錄 連續變換2》吧!

畫面:

蒼翼默示錄:連續變換2

  本作在畫面上的進化不是特別的明顯,幾乎全都體現在細節方面。首先從人物方面來說,人物邊緣不像前作那麼突出,有些接近家用機版。同前作一樣,人物的動作流暢,沒有什麼掉幀的感覺。當人物防禦敵方的攻擊時,人物動作的速度會明顯減慢,這正好使得遊戲更具緊張感。不論是從攻擊還是挑釁,都可以看出人物的動作十分豐富。

蒼翼默示錄:連續變換2

  從場景方面來說,最大的進化便是場景的柔化效果,有的場景不在像前作一樣稜角分明了。場景內的活動細節表現的尤為突出,隨風飄動的玫瑰、喧鬧的街市,如同畫一樣展現在我們的面前。當放出DD技能時(類似超殺,後面會提到),整個場景都會發生變化。每個人的技能都很有觀賞價值。

蒼翼默示錄:連續變換2

  相比於前作,本作最大的特點就是增加了CG的數量。隨著故事模式的進行,CG會逐漸出現。CG的質量還是保持原有水平,十分的華麗。(不過我還是發現臉走形了……)

音效:

蒼翼默示錄:連續變換2

  本作的場景音樂基本保持前作風格,這對融入遊戲 起到了極大的作用。熱血、神秘,筆者甚是喜愛這種風格的BGM。曲目數量基本與前作相同,只是增加了少量的幾首BGM。

  本作的語音質量很好,從故事模式可以看出,聲優們都十分的努力。遊戲中的語音量使人感覺到這確實是一款1G多的遊戲。

模式簡介:

蒼翼默示錄:連續變換2

  Tutorial

  學習模式,用以學習《蒼翼》的基本遊戲技巧。推薦各位玩家都仔細看一看。裡面的戰術指南可以作為人物使用的參考,建議每個人都試一下。

  Arcade

  街機模式,一個人與十個對手對戰。通關後會獲得一定的經驗獎勵。不能使用Unlimited角色。

  Versus

  與電腦自由對戰,可設置對戰條件。可以使用Unlimited角色。

  Score Attoack

  與固定的CPU對戰,以獲取最高分數為目的的模式。不能使用Unlimited角色。

  Training

  練習模式,自由指定敵我雙方,練習出招與連續技的模式。

  Challenge

  挑戰模式,完成給出的挑戰的模式,一般是完成連續技,或者是規定時間內達成條件的任務。同樣不能使用Unlimited角色。

  Legion 1.5

  軍團模式,編成人員攻擊敵方,本作中最耐玩的模式。不能使用Unlimited角色。

  ABBYSS

  塔模式,新加入的模式,可以購買防具增加能力,每次戰鬥後體力只會稍微增長。

  Story

  本作的主要模式,通過其可以瞭解《蒼翼》世界的主線劇情。是否能開啟AS技有待驗證。

  Gallery

  特點模式,觀看或者購買圖片,視頻特典。欣賞音樂與展示成就。

  Network

  聯機模式,可以通過Wi-Fi聯機。

  Option

  調整遊戲設置。

  操作:

  以下是系統默認操作,在遊戲中玩家可以進行自定義按鍵。

  TECHNICAL

  十字鍵左\右:移動。

  雙擊十字鍵左\右:Dash衝刺與疾退。(遊戲重要技巧之一,後面會提到)

  十字鍵上:跳躍,雙擊是二段跳。

  十字鍵下:下蹲。

  搖桿上:挑釁。(少量增加HG槽)

  □:A鍵。輕攻擊。

  △:B鍵。中攻擊。

  ○:C鍵。重攻擊。

  ×:D鍵。Drive攻擊。

  R:B+C鍵。投技,反輸入可拆投。

  L:A+B鍵。CA技。

  STYLISH

  這個模式的按鍵比較容易打出連技,三個鍵各自代表一套連技,鍵是投技。L和R分別是兩套DD技。

系統:

  由於接觸的時間不是很長。以下的系統詳解難免會有錯誤,請各位童鞋指出。

蒼翼默示錄:連續變換2

  這裡借用一下貓醬大哥的圖。上面的數字代表指示的方向。

蒼翼默示錄:連續變換2

  普通技

  本作的普通技基本沿用上作的設定。輕、中、重三中攻擊的判定範圍和威力依次增加,判定時間與硬直依次減少。要形成連續技,要有一種從輕到重的攻擊觀念。

  Drive技

  個人的特殊技,一般是體現每個人能力的技能,D技一般有著特殊能力,有的D技有著附加攻擊,所以D技基本上是每場戰鬥的主要攻擊手段。

  投技

  B+C鍵。與4和6一起按可以將對手投向相應的方向。可以在空中使用。投技成功時敵方頭上會出現綠色驚歎號。可以輸入反方向+B+C鍵進行拆投。

蒼翼默示錄:連續變換2

  Dash衝刺與疾退

  在輸入66或44後可以進行衝刺或疾退。和前作相比,衝刺前後的硬直沒有變化。疾退則和上作一樣依然有著一點無敵時間。

  衝刺取消

  部分的招式在進行中可以使用打66或44進行取消。由於和前作一樣能取消的招式偏少,衝刺取消依然雞肋。

  跳躍取消

  同招式一樣,在跳躍過程中,按除了7,8,9以外的三個鍵都可以取消跳躍。

蒼翼默示錄:連續變換2

  HG槽

  類似於格鬥遊戲的氣槽,在本作中增加氣槽的方法有限(攻擊、挨打、挑釁)。在HP低於25%以下就會自動回復。

  RC取消

  在攻擊招式之中,可以按下A+B+C以50%的HG槽為代價使用RC取消招式硬直。由於代價稍大,建議謹慎使用。

  DD技

  類似超殺,一般消耗50%的HG槽,可以給予對手大幅傷害或進入特殊能力。

  AS技

  俗稱一擊必殺,使用條件有三個:1.本局為決勝局。2.有100%的HG槽。3.對手體力低於20%。和前作一樣,AS技難以命中(判定極低),所以本作AS技依然雞肋。

蒼翼默示錄:連續變換2

  GL槽

  防禦槽,防禦時,對手的傷害越高GL槽下降的越厲害。若GL槽為零,此時防禦就會被破防,出現較大硬直。所以當碰見壓制型角色時,總是防禦可不一定有用。注意破防後的投技不可拆投。

  Barrier防禦

  在防禦的同時按住R鍵即可成立,相比普通防禦,Barrier防禦不會費血,還能將對手彈開很遠。

  受身與起身

  當角色被擊至空中,在到底瞬間可以按A或B或C可以進行受身(空中也可)。同樣在倒地時也可以按A或B或C來立刻起身。

蒼翼默示錄:連續變換2

  BB爆發

  在遊戲中,可以按A+B+C+D來進行BB爆發,可以將瞬間對手彈開。但要注意BB爆發後,自身的傷害會增加至原來的兩倍,而且一局只能用一次。所以最好謹慎發動。

  CA反擊

  在防禦過程中,輸入反方向+AB即可進行反擊,此時角色身上會發出白光。在本作中由於hit stop的變大,CA顯然更重要了。

Posted by 楓葉小嘉 at 痞客邦 PIXNET 留言(0) 引用(0) 人氣()